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是一款卡通画风的自走棋手游,,,,玩家将会在一块餐布化为的棋盘上最先自走棋对战,,,,州茶杯和水果点心化为了棋子举行对战,,,,游戏也完善还原了自走棋对战的环法,,,,轻松合成享受自动战斗的快感,,,,野炊战略战棋游戏画面细腻,,,,战斗历程有趣搞笑,,,,体验卡通版的意见意义自走棋游戏欢喜,,,,战略致胜棋力比拼!
剧情概述
是一款卡通画风的自走棋手游,,,,玩家将会在一块餐布化为的棋盘上最先自走棋对战,,,,州茶杯和水果点心化为了棋子举行对战,,,,游戏也完善还原了自走棋对战的环法,,,,轻松合成享受自动战斗的快感,,,,野炊战略战棋游戏画面细腻,,,,战斗历程有趣搞笑,,,,体验卡通版的意见意义自走棋游戏欢喜,,,,战略致胜棋力比拼!导演在采访中透露创作初志是受一篇报道启发,,,,想探讨“底层个体在司法系统中的无力感”,,,,他在剧本扉页引用了《罪与罚》中的一句话,,,,并坚持不给出明确下场,,,,希望观众自己判断善恶的界线,,,,上映后引发了关于冤假错案的普遍讨论。。。。。
8.5/10。几乎没有废戏,节奏松弛但不散。最厉害的是把一个很小的故事拍出了广阔感,每个人都有自己的困境和选择。结尾没有给廉价安慰,反而更真实。看完想坐一会儿再走。
四星半。台词太好了,很多句听起来像随口一说,其实后面都能对上。两位主演的化学反应自然到像真认识很多年。没有狗血误会,也没有强行发糖,就是成年人笨拙又克制的靠近。
6/10。动作戏拍得干净利落,拳拳到肉,没有太多花哨慢镜头,这点好评。但文戏实在薄,主角的成长线像被剪掉了一半。反派出场很有压迫感,后面却草草收尾,有点可惜。
四星。节奏非常稳,叙事不花哨但很有力量。最打动我的是它没有把创伤拍成奇观,而是关注人如何继续生活。几处沉默比哭戏更重。只是片名有点劝退,差点错过。
三星半。前半段的生活质感很抓人,像在看隔壁小区真实发生的事,演员说话也不端着。但后半段为了制造冲突有点用力,几个转折来得太巧。整体还是舒服的,适合晚上一个人慢慢看。
五星。看完缓了很久,倒不是剧情多惨,而是它拍出了那种“人生没坏到崩溃,也没好到有盼头”的感觉。演员表演非常生活化,很多小动作都准确。可能不适合所有人,但很打动我。
四星。配乐真的好,几次进入都恰到好处,不抢戏但能把情绪抬起来。故事本身不复杂,胜在导演懂得节制,很多场面点到为止。结尾没有强行圆满,我反而更喜欢这种淡淡的遗憾。
四星。比预想中细腻,表面是爱情片,其实更像两个成年人重新认识自己的过程。没有狗血大吵大闹,分开和靠近都很有逻辑。缺点是旁白稍微多了,有几处本来演员眼神已经演出来了,还要再解释一遍。
四星鼓励。小成本能做到这个完成度已经很不错,空间有限但调度不单调,几个人困在一间屋子里也能看出层次。剧本有几处漏洞,不过情绪一直绷着。最后十分钟很有力量,值得被更多人看到。